Nvidia DLSS 5, 3 Eylül’de geliyor: Performansın yüzde 60’ını götürebilir – Teknoloji Haberleri
3 Eylül’de Nvidia, mart ayında duyurduğu DLSS 5’yi resmen kullanıma sunacak. Teknoloji ilk aşamada yalnızca GeForce RTX 50 serisi masaüstü ve dizüstü ekran kartlarında ve GeForce Now üzerinden erişilebilir. DLSS 5, yapay zekâ ile oyunun kaynak içeriğini geliştirerek grafikleri daha gerçekçi hâle getiriyor; Nvidia, bu yeniliği gerçek zamanlı ışın izlemesinin 2018’den beri getirdiği en büyük atılım olarak nitelendiriyor. Geliştiricilerin kontrolü, yalnızca yiyecekler, çatal‑bıçak gibi metal nesneler, bitki örtüsü gibi ögeler üzerinde değişiklik yapılmasına izin verirken, karakter yüzleri değişiklikten hariç tutuluyor.
Demos, iki RTX 5090’ın gerekliliğini gösterirken, RTX 5060’ın da 1080 p’de ışın izleme, DLSS 5 ve Ultra ayarlarla çalıştığı iddia ediliyor; bu performans 6× Frame Generation’ın devreye alınmasıyla sağlanıyor. Nvidia, DLSS 5’in performans maliyetinin %50‑60 civarında olacağını tahmin ediyor. The Verge, resmi sürümü henüz denememiş, ancak Shadow of the Tomb Raiser’da kullanılan DLSS 5 modunun performansı yarı yarıya düşürdüğünü rapor etmiş.
Mart ayında paylaşılan ilk örnekler, bazı karakterlerin yüzlerini ve genel görünüşünü önemli ölçüde değiştirerek eleştirilmişti; özellikle Resident Evil Requiem’de Grace Ashcroft’un görünümü tartışma yarattı. EA Sports FC, Starfield ve Hogwarts Legacy gösterildi ancak bu oyunlar DLSS 5’yi desteklemeyecek. NBA 2K27 örneklerinde gölgeler ve ek dokular, oyuncuları karikatürleştirmek yerine daha gerçekçi gösteriyor. Gelecekteki oyunlara entegrasyonun ne zaman gerçekleşeceği açıklanmadı; DLSS 5’in gerçekçilik artışı ile performans kaybı arasındaki denge, 3 Eylül’de piyasaya sürülecek NBA 2K27 ile netleşecek.

